In den 1990er Jahren und um die Jahrtausendwende galt mein Interesse vor allem der Bewegungserfassung des Menschen in Echtzeit.
Zunächst entwickelte ich den FaceTracker, eine Mimikerfassungsgerät welches die Gesichtsmimik und den Lidschlag in Echtzeit verfolgen und weiterleiten konnten.
Dann erweiterte ich das System mit einem kompletten Aussenskelett zum Datenanzug, und letztlich entwickelte ich noch die Datenhandschuhe dazu.
Ein weiterer Meilenstein war die Software: eine Echtzeit Muskelsimulation und Hautsimulation zur bewegten Ganzkörperdarstellung (“VuppetMaster”).
Hier der Fullbodytracker, das weltweit erste Echtzeit Ganzkörper-Bewegungserfassung System (entwickelt etwa 1997) (hier in der Version ohne Datenhandschuhe, mit FaceTracker, der Fotograf ist ein Großmeister, Bernhard Lehn aus München, vielen Dank für diese tollen Inszenierungen)
hier eine spätere Version am Formel 1 Fahrer Nick Heidfeld:
hier auf Sendung mit Moderator Günter Jauch (in dieser Version: immersiv mit Datenhandschuhen und Head Mounted Display):
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