Datenhandschuh

Die Bewegungserfassung von Hand- und Fingerbewegungen war für mich eine künstlerische Herausforderung, da neben der Steuerung von Apparaten und der Messung von Beweglichkeit (eher technische Anwendungen und Anwendungen aus der Medizin) die Gestensteuerung für Animatronics, Computeranimation und Musik eingesetzt werden konnte. Beim FullBodyTracker, meinem Datenanzug, setzte ich zunächst Datenhandschuhe aus den USA ein, die sich aber als so unzuverlässig, ungenau und technisch anfällig erwiesen, dass man sie nicht professionell einsetzen konnte. Deswegen entwickelte ich meinen eigenen Datenhandschuh “DataGlove” in drahtgebundener und drahtloser Version, je nach Einsatz. Er konnte alle (!) Fingerglieder und die Lage der Hand, sowie den Druck auf jeder Fingerkuppe in Echtzeit (60mal pro Sekunde) messen. Hier der Datenhandschuh in einer einfachen Version als Midi-Musikcontroller, vorgeführt 2004 auf der Frankfurter Musikmesse bei meinem langjährigen Freund Dieter Doepfer (Doepfer Musikelektronik):

symboter
Olaf Schirm Symboter Dataglove

(Fotograf: Oliver S. Scholten, 2015)

Mein “DataGlove” wurde wegen der Komplexität und geforderten Robustheit von mir in Einzelfertigung hergestellt. Weltweit wurden im Zeitraum von ca. 2000-2005 etwa 300 Stück (zum Teil in Kombination mit dem Datenanzug) verkauft und in verschiedensten Anwendungen der Forschung, Medizin, Sport, VR und Unterhaltungsindustrie eingesetzt.